Scratxe Gaua 2019
Texto Scratxe
Capturar una explosión
El suelo sobre el que caminamos ahora, no es eterno. Lo que hacemos no es eterno. No son eternos los esfuerzos del ser humano, ni el arte ni la ciencia. Hay una corteza que se mueve de algún modo” Hay en el centro de la tierra una masa desconocida, llena de vida y movimiento, hay una extensión titánica jamás penetrada, hay misteriosas pulsaciones que crean mientras destruyen y destruyen mientras crean.
Interfax ciborg
Interfaz Cyborg es una pieza performativa donde los cuerpos de los artistas se convierten en la máquina y la máquina se fusiona con el cuerpo del artista alterando su lenguaje corporal. La interacción se da entre los artistas y la computadora a través de la música y los visuales generativos que se controlan con los cuerpos de los artistas a través de una interfaz corporal. La pieza explora como inuye la tecnología en el cuerpo del artista en un proceso creativo y también explora simbólica y tecnológicamente otras formas de comunicarse con la otredad.
Pieza nº4
El deseo, la búsqueda de la originalidad y el empoderamiento en las “políticas del día a día” aparecen como 3 pilares fundamentales desde donde anclar la resistencia. Coexisten en nosotras como motivo de conflicto y consuelo. La figura vintage de la actriz polifacética resurge con poder en esta nueva era, conviviendo con la figura de la millenial multiempleada, que se plantea qué es más político, si guardar el dinero dentro de un cerdo de cerámica rosa o gastarlos sin pudor ni remordimiento en esa utilería inservible de alguna cadena sueca de complementos, como el tiger.
Plano sutil
¿Cómo operan los distintos mecanismos fisiológicos de la percepción frente a estímulos desconocidos? ¿Es nuestro cerebro el que genera las experiencias espirituales, religiosas, numinosas, divinas o de trascendencia, presentes en toda cultura?. Plano Sutil presenta a la materialidad cuerpo como puente - frontera múltiple y lugar de encuentro, un medio inestable y de transformación constante siendo parte de una experiencia performativa.
Swimming pools, level I
Sleepwalk Collective presenta aquí un prototipo de lo que será su gran nuevo proyecto Swimming Pools, un espectáculo melancólico acerca de un videojuego melancólico acerca del dolor y del deseo y del brillo cegador del futuro.
Wof, wof, wof
- Un hombre está con la mano levantada teniendo algo importante que decir.
- P*, el extraterrestre, practica su carcajada con un único “je”, desvía unos segundos la mirada de la pantalla y observa La Tierra desde su ventana.
- Un hombre se mete en el coche, arranca y en ese momento, Evelyn Mchale, que hacía 22 segundos había saltado desde lo alto del Empire State Building, se estrella contra el techo y lo mata en el acto.
- El suicidio más bonito de la historia. Picho el enlace. Oscuro. Se me ha caído el móvil en la cara.